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暗黑地牢2队伍搭配

来源:小编 | 更新时间:2023-10-16 11:58:01

暗黑地牢2队伍搭配?暗黑地牢22月底更新后,增加了职业路径设置。许多玩家仍然知道路径是什么以及如何操作搭配。下面,小编就为大家带来《暗黑地牢2搭配》的强大英雄之路和阵容,以及英雄阵容搭配的建议,希望对大家有所帮助。

黑暗地牢2强大的英雄路径和阵容搭配

白板英雄阵容

让我首先推荐一系列白板英雄。

这个阵容也是我之前玩的最多的阵容。事实上,无论有没有桃兔,你都可以玩这个阵容。

从4号到1号分别是瘟疫、小丑、恶女、二当家马子哥

首先,任何一个有几十个小时游戏经验的玩家都应该有一些体会:

如果你想舒服地玩3、4号位,瘟疫和小丑就锁定了。

瘟疫是2中唯一合格的奶妈。

它可以清理坟墓、对抗DoT 和牛奶。也是树灵boss和馆长boss的必备人选。其重要性在此不再赘述。

小丑的致盲攻击非常有用,更何况它对于蒙面手、大手哥和强盗炮来说是多么重要。

另外,关于减压的重要性我就不详细说了。是游戏中唯一可以直接减轻队友3点压力的技能。

再说说2号位的马子格,大家都知道马子格的打击范围大,抗干扰能力强。

但我想说的其实不是这个,而是第二个boss的身影。

对比一下,反派是没有怪癖和饰品的第一位置,初始生命值为43点,而马子格为39点。

真是二号位的上限啊,你顶住斧头哥的暴击不死,我就问你怕不怕。

他颜值与实力兼备,是一个近乎完美的角色。

最后是1号位的反派,就个人评价而言,反派的身材与另外两个1号位相比并不达标,但考虑到她半生命值开始增加伤害的特性,也算是合理。

反派最后的咆哮,用过的人都清楚,就不赘述了。

我觉得她的实力就在于她的钢天鹅,站在第一,能够击败第四。

在与该地区的三个Boss 战斗时特别有用。另外,在打4号位一些烦人的怪物时,比如小天使、农场泥怪、鼓手等,也比较有用。它比任何东西都能在几秒钟内杀死这些恶心的东西。

那么邪女就可以自己加血了。虽然她的血量很低,但也不用担心她的生存能力。

唯一就是始终感觉不到快乐,做完工作还得喘口气有点烦(搞笑)

个人对以上四人组合的总体评价:S

公路阵容

推荐一下我这段时间加道路后玩的最过瘾的阵容:

瘟疫、小丑、要塞Boss、毁灭者恶棍

我从第二章地图就开始碾压这个阵容,完成四把锁之后,连死亡之门都没有人进去。

我们来详细谈谈:

我还是觉得白板对于瘟疫比较好。这个我先提一下,等以后讲道的时候再详细讲。

瘟疫有两条路,一是强化腐蚀技能,二是转为近战,但显然两者都有明显的缺点:

虽然腐蚀技能加强了,但是炼金瘟疫的血量太少确实是致命的。血本来就几滴,所以减少30%,不加怪异饰品,21点血。我可以负责任地说:杀鸡比杀鸡还难。

外科医生看似很强,但实际上削弱了瘟疫的容错率。如果你想近战战斗,你必须站在三号或三号前锋。如果你站在三号位,你会把小丑放在哪里?

但对于专业阵容来说,不会影响那种从南天门切入尖沙咀的球队。这是一个意见问题。最糟糕的是不带小丑来。

说的有点多,但总体体验下来,我还是更喜欢《白板瘟疫》。

小丑是惹不起的,是不可或缺的角色。我们来谈谈他的特点的要点。

表演小丑增加血量,增强辅助能力。增加他的血量来弥补他的缺点至关重要,而降低他的抵抗力则影响不大。

作为独奏者,近战和流血技能会得到加强,但生命值减速会减少。

我个人认为小丑的路是:有表演者就选择表演者,没有表演者就选择白板。

要塞老手太强了,加上均衡A伤害、反击伤害和生命值。

什么?你的意思是减少阻力?全队的血条都没有我一个人那么长,你想要什么样的自行车?

当我击中四个锁时,我的老兵有了一个过度活跃的盾牌。反击之后,果然是,一锤四锤。

其他三人让老将血压升高,看好戏然后就过去了。

另外,现在A级反应标记无论阈值如何都可以回血,这是锦上添花。

完全就是神一般的角色。墙裂推荐大家去体验一下。

毁灭者反派总体上弥补了这个阵容中伤害的不足。

它会增加伤害和血量,但每轮都有机会给自己带来流血增益。

血量和白斑麻子差不多,主要是他也可以嘲讽

和堡垒老兵结合起来,我的小丑和瘟疫根本就不太安全。

其实老兵这个角色本来就定位为坦克,所以技能伤害并不高。

虽然有要塞道路的加持,但除了平A反击之外,伤害还是比较有限的。

但毁灭者反派恰好弥补了她伤害上的短板。

非常扎实的组合,推荐大家尝试一下。从开始到结束都是一场爆炸。

以上阵容综合评价:S+

我自己也在不断地尝试。有些阵容看似很好很强大,但实际上只是花哨而已。每个人在玩的时候都会遇到不同的情况。我还是更倾向于推荐受随机因素影响较小的阵容。

第一个t0,要塞老兵。具体效果是生命上限增加33%,反击和摆锤伤害增加100%。负面属性是降低腐蚀、渗色和抗燃烧性。

那么到了t0.5,就只有一个,毁灭者邪女了。

效果为:血量上限增加33%,第一位置时伤害增加50%。负面效果是出血技能的出血概率降低33%,然后有几率让自己每回合2点5轮出血。

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