咸鱼王红将军典韦怎么样?典韦是咸鱼王游戏中即将上线的新红将。我们只能在塞尔玛与路易丝事件中获得这位红将军。很多小伙伴都对红将军典韦的实力感到好奇,那么有兴趣的朋友可以和小编一起看一下新红将军典韦《咸鱼之王》的实力评测。
《咸鱼之王》新红将军典韦实力评价
主动1 一夫当关:
强化自身,普攻伤害增加100%,进行普攻。
典韦是一位独特的普攻武将,以强化、普攻、反击为输出方式。对于主动技能1来说,他有以下特点:
1、开业后我们会立即拨打先强化,后普攻(称为【大招普攻】),该普攻会正常获得普攻怒气。
2.典韦的所有普攻,无论是反击、终极普攻还是普通普攻,都不会受到技术伤害或技能伤害减免。当然,他们会承受各种伤害的增加和减少、破甲和暴击。
3、稍后我们会讨论典韦大招的增伤机制。
被动2 战意:
受伤时有50%的几率进行普通攻击进行反击。变身后普攻可吸血50%,被控制时无法反击。
1、被动反击让电威进行高频输出。未变身时,典韦普攻只能打到1号位前排,此时反击只能打到1号位前排。反击普攻也能够正常获得怒气,可以算是最不缺怒气的武将了,每回合只要能反击一下,配合大招普攻的回怒,就能轻松做到每回合开大强化普攻。
2、这种因损伤而恢复血量的机制就是吸血。不破坏护盾就无法喝血。变身后,每次终极攻击、反击、普通攻击都可以喝血。这个被动就是典韦裸奔的资本。
3、一击最多可进行一次反击。比如对方配合周瑜将诸葛A拉到典韦,并控制其他人,触发对方赵云七进七出打典韦。典韦受到数次打击,但最多只能反击一次。
4.持续伤害不会触发反击被动,但砸玩具造成的伤害会触发被动。
5、反击不能产生合力。
被动3 护驾:
攻击35,生命值20,伤害抗性40,普通攻击伤害增加100%。未变形时,将为生命值最低(百分比还是绝对生命?)的盟友承担70% 的伤害。变身后不再受到伤害,所有类型的普通攻击都会攻击所有敌人。
1、典韦的板子很高。作为肉盾,他拥有不逊色于战士的板击,仅比同伴吕布低了5%。他的生命值甚至比战士还要大,比同伴吕布高出28%。他还获得了40 个突破点的奖励。洗5破点+男铁血+绿瓶+被动=255破点。单看断点,断点确实肉肉极了。
速度很慢,13681的满级速度是所有武将中最慢的。给他高速进攻、大变身然后反击,并不容易。
另一方面,作为肉盾,大多数人没有多余的科技币点来提供高等级的肉盾抵抗力。相当于天生多100/70-1=42%伤害,这是天然的优势。
2、护送吸收伤害。这个机制也很有趣。每次无论是我方还是敌方行动,除了绝对生命值最低的典韦之外,我方武将头顶上都会出现“护送”二字。当确定护送将领受伤时,70%的伤害将与典韦分担,典韦成功护驾后可以正常触发被动2的反击。这个共享伤害可以被格挡(会出现黄色格挡伤害)但是无法被格挡削减、该分摊伤害可以被典韦边上的同心武将继续分摊。
比如血量最低的太史慈被打的时候,本来应该受到一百亿的伤害,但典韦却分担了百分之七十的伤害,只受到了三十亿的伤害。典韦本应保护他并分担70亿的伤害,但他的妃子孙策却承担了30%的伤害。最终,太师受伤30亿,典韦受伤49亿,孙策受伤21亿。 (同心孙策的所有机制仍然适用。)
利用护驾+同心的机制,估计未来会有这种奇葩反击流上线,改造前弹性无限,改造后一切搞定。
那么典韦要是带同心站在血量最低的队友身边呢?
比如太史慈本来要受伤100亿,典韦会先与护卫判定分担70亿,然后再与剩下的30亿进行同心判定,分担30%,即9亿。最后太史慈受伤21亿,典韦受伤70亿+9亿。陪护和同心还有一个区别:护驾可以给典韦加13怒气,同心扛伤不可以加怒。
被动4 古之恶来:
开启两次后就会变形。破坏会转化为等量的破甲量,伤害减少会转化为等量的伤害增加,防御会转化为等量的攻击力。每次基本攻击都会夺取对手的最高绝对生命值。将军会将将军最大生命值的10%添加到普通攻击中作为附加伤害。有35%的几率被击晕2回合。额外伤害不超过典韦当前攻击力的10%。
在测试中,典韦的面板破分为138,技术伤害110,暴击伤害80,暴击100。攻击力4.18亿,防御力1.419亿,伤害减免90.4%。主线怪物拥有70伤害减免和0破甲抗性的防御,70破甲破甲可以提供满甲破甲伤害。
第一轮普通攻击和反击的实际伤害为576953962,此时典威尚未激活,普攻应该只获得被动3的加成。理论伤害=4.18*2.3*0.3*(1+100%)=57684万,基本正确。
第二回合,增加普通攻击伤害。实际伤害为865430943,理论伤害=4.18*2.3*0.3*(1+200%)=86526万,基本正确,可见“普攻伤害提升100%”的意思是倍率提升100%,而不是普攻伤害翻倍的意思。且大招不吃技伤。
实际伤害第二次增加至11804073559。此时典韦的伤害减免折算成90.4的增加伤害,防御力折算成攻击力=4.18+1.419=5.6亿。主线华佗的血量在350亿左右,10%就是35亿,还不到典韦攻击力的10倍。额外基础伤害应该是35亿,先不计额外伤害,理论伤害应为=(5.6*(1+300%))*1.204*2.3=62.03亿,和实际伤害差56亿,而56亿正好=10*5.6亿实时攻击力,那么我猜测,这个附加伤害并非真伤,而是吃各种加成但一旦超过10倍实时攻击力就止步于10倍实时攻击力。
随后,我利用塔怪等进行了一系列测试,基本确认了这个算法。
那么典韦变身后普通攻击输出的计算公式为:普通攻击伤害=(1+1+100%*大招数)*(1.5+额外爆炸伤害)*(1+净增加伤害)*破甲系数*(1+VIP净增加伤害)*(1+玩具增加伤害)*[(攻击力*(1+额外攻击buff)+防御力)+敌方最高生命值的10% 敌方最高武将最大生命值10%造成的总伤害不会超过瞬间攻击的10倍(参考盾击)。我不会测试附加伤害是否会受到微狼和星驰的影响。早期版本的测试环境有限。
变身之后典韦的输出非常爆发。首先是破甲,很容易就被彻底破开。一两百破甲+一条破甲鱼,轻松250-350。减伤转化为伤害增加,可以轻松抵消对方的伤害减免,甚至增加伤害。
不过,变身后的防御能力绝对令人堪忧。很早之前就有人说过,武将因为防御力的存在,防御力减免70%。只有当对方的护甲穿透超过我们的70时,才能彻底打破这70%的防御减伤,实现全护甲穿透,护甲穿透系数从0.3提升到1。而典韦的改造,直接改造了所有的减伤和防御。也就是说,即使对手是0护甲穿透,如果典韦被击败,在不考虑格挡和伤害分摊的情况下,伤害也能达到1护甲穿透系数。
如下图可以看到,郭嘉和甄姬受到貂蝉流血伤害的满减是18亿,而典韦的伤害是200亿,200*0.3(伤害减免系数)*0.3(破甲系数)=18。可以看出典韦此时的防御力确实为0,他的铠甲被没有铠甲的塔怪给破掉了打破。
这确实是一个非常尴尬的点。典韦变身后对面所有0破武将都能对典韦造成致命威胁,可以说是破釜沉舟背水一战了。典韦变身前,虽然拥有很高的防御能力、减伤能力、血量,但遇到姜维这种真正的负伤怪物,再加上护卫的高承伤技能,很容易突然死亡。







