如何玩无尽冬季护盾流?在游戏《无尽的冬天》中,盾牌和矛的风格经常用于探险。这是一种强度相对较低的打法,可以有效削弱敌人的生命值和士兵数量。很多朋友都想知道这个类型具体怎么玩,需要注意什么。那我们就和小编一起来看看《无尽冬日》冲突流程玩法指南吧。
《无尽冬日》 冲突流程游戏指南
一、640盾矛流介绍
一直说523523的意思是兵种比例是由盾牌、5把矛、2把弓和3把弓的比例组成的。这种蛇油阵型基本上可以适用于大部分军事场景,于是专门为了处理这个比例的新阵型——640诞生了,那就是盾流。
今天是全军参战。明天太阳城,如果没有一起战斗的朋友,今天可以找人一起练习,看看盾矛能不能彻底击败盾弓。
也许有人会问:你太抽象了。我应该平等战斗还是去越南战斗?越南战争能扩大到什么程度?
为了直观的反映给大家,我会找一个比较有代表性的素材给大家作为参考。
左边防御方有盾牌式90万大军,右边攻击方有523经典百万大军。守方在军院招募站机制上有优势,领地加成微乎其微。这样,防守方重伤9700人,轻伤2.2万人;进攻方重伤三万人,轻伤七万人。这够夸张吗?
没有低战斗力和高战斗力之分。我们来看看具体的属性加成:
右侧射手四维属性压倒防守者,防守者在枪兵四维属性上稍占优势。双方在盾兵方面各有优劣。很明显,防御方的盾兵生命值比攻击方高出200%。
我们来看看这里的增益。双方都有Buff。
左侧只有一把有效的防御武器,而右侧有两把新鲜的攻击武器,而且宠物技能和官职加成都比左侧高。在这种情况下,守方只用了九万的伤亡就给对方造成了三十万的伤亡。
二、盾矛流640的核心机制
好吧,大家看到这里应该冷静下来。这个数字非常夸张,但也是有原因的。让我们从手臂开始吧。
无论是盾弓系(包括523)还是盾矛系,核心都是盾牌。盾兵在战斗序列中处于最前线,起到承重作用。盾牌血量防御最高,攻击穿透最低,射手血量防御最弱,攻击穿透最高。枪兵处于平衡状态。射手优先击中盾牌。枪兵触发技能后,可以绕过去攻击射手。
你可以再看看单位技能。盾兵的基本有效技能是矛兵的。但当双方盾兵相持时,射手只能击中盾牌,盾兵无法触及长矛。此时主要触发的是神射手技能和枪兵概率绕行技能。枪兵相当于处于“无敌”状态,暂时没有人理他。
我们先从战斗机制说起。战斗伤害先达到35%的一方,系统将判定失败。换句话说,比拼的就是谁先杀掉对方那么多部队。 523方还在派出对方的盾兵,而640方的矛兵则开始四处走动,自己这边也没有射手可以为对方砍杀。超过三十万的伤亡就不用担心了。大约70%的死者应该是枪手。
最后得出我们的结论,因为核心盾兵实力足够,可以承受对方射手和长枪的攻击,不会造成大量伤亡,也为我方长枪兵切入后排争取了足够的时间。 (另外,战斗英雄的技能也不容忽视,这里不体现)
这里要注意最重要的数据问题。防御方在护盾加成上有优势,双方战力相差不大,这也是为什么会形成这样的战败局面。我们之所以经常玩盾弓,是因为它可以最大化攻击能力;面对盾矛时,我们还需要考虑提高射手的生命和防御。
三、注意事项
640不能替代523的通用场景,仅在双方数据差距不大的情况下,与523作战时能保持优势。老大正在打333。







