寻道大千门派之间是什么制约关系?寻道大千游戏中不同的玩家会使用不同的打法,但一般分为连击打法、反击打法、暴击打法。那么这些流派之间的制约关系是怎样的呢?这些学校到底怕什么?接下来就和小编一起来看看《寻道大千》各个流派的克制关系分析吧。
《寻道大千》 各流派中的约束关系分析
一、流派克制关系
连击的流派:
有连击的风格自然害怕有反击的风格。连击风格包括连续爆炸、连续反击、纯连击、连续眩晕等。
使用流派:
反爆、闪避、眩晕,纯反击、反闪避,看对方的抵抗力如何,消灭之。
暴击的流派:
这里不讲抗性,只讲主要属性。暴击可以通过眩晕来抑制,然后进行闪避。只要有噬魂咒,就连道家魔法都施展不了。如果打不到,就无法实现秒杀。
使用流派:
闪避、眩晕、闪避、反击,看看对手的抵抗力如何,消灭之。
击晕的流派:
我比较怕闪避流,打不到就打不到它,所以闪避流自然能够克制眩晕流!但有朱雀的话,就不怕闪避流了。只要能击晕对手一次,你就无法闪避。
使用流派:
闪避,闪避反击,持续爆炸和抗眩晕,其实主要目的就是抗眩晕。
闪避的流派:
就闪避流而言,无论抵抗如何,唯一担心的就是被秒杀或者被迫晕眩。如果算上暴击的道术流,就会打晕朱雀大帝,或者反击应龙的连射秒杀。
使用流派:
反击、闪避、暴击、连续爆炸,只抗闪避。
反击的流派:
我害怕被惊呆。一旦被击晕,我就无法反击,运气不好的话,我的三眼不会触发,会被秒暴击。主要是怕被惊呆,还有自己的生存问题。
使用流派:
眩晕、爆裂或坚不可摧
二、抗性问题
抗性讲解:
当然,以上所有学校也可以根据阻力来解决。只要加减灵兽差别不大,同级别的门派都是有针对的。比如应对连续爆破和反闪击,除了闪避之外,任何一个反爆流派我们都可以使用。在躲避对手抵抗的同时,使用抵抗对手属性的分身。这时候你说你没事干,砍一套就行,把树设置到最低层,指向那个属性就砍,不管战力!







